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[ 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, ] rcp

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작성일 23-02-06 10:36

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안녕하세요.
1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 나태내시오

3. 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념(槪念)인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 나태내시오
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4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다.
2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오
- 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. - 공개된 자료 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 example(사례) 와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.



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